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NVIDIA Omniverse,工程师的元宇宙基础设施

2021年是元宇宙元年,在科技界关于元宇宙的讨论热度始终保持在高位。相对来说,在制造业,人们可能对数字孪生这个概念更加熟悉。相信对于大多数制造业工程技术人员来说,不管名字如何高深,是否能真正应用到实际生产提高生产效率,降低成本才是最让人关心的。

2021年11月9日,NVIDIA 在GTC大会(GPU Technology Conference)上正式发布了用于3D工作流程的虚拟世界模拟和协作平台NVIDIA Omniverse。按NVIDIA给出的官方定义,Omniverse 是专为虚拟协作和逼真模拟构建的开放平台。其实早在2017年,NVIDIA就已经开始构思Omniverse;2019年GTC正式对外推出了Omniverse概念产品;2020年12月Omniverse Open Bata开始公测,当时Omniverse被定位为“专业可视化以及全平台云原生专业生产力工具”。2021年GTC,在NVIDIA不断打造下Omniverse 平台所涵盖的内容更加丰富——物理级精度的 3D 虚拟世界的“连接件”,AR、VR 和多 GPU 渲染,Omniverse 可以为工程师构建数字孪生体,创建大规模高保真仿真环境。

近一年的时间,已有 70,000 多个创作者下载试用Omniverse , 700 多家公司专业人士正在使用,包括宝马、CannonDesign、Epigraph、Ericsson、建筑公司 HKS 和 KPF、Lockheed Martin 以及 Sony Pictures Animation。

当前,随着IOT技术的不断普及,越来越多的设备接入到5G网络中,设备与设备、设备与环境之间的相互影响也日益复杂。知名网络设备厂商Ericsson正在用Omniverse 构建出整个数字孪生城市,从而更加准确的模拟 5G 基站与环境之间的各种相互作用,进一步优化网络性能和覆盖率。